贪吃蛇代码,小爱同学写贪吃蛇代码有用吗?
是的,小爱同学写贪吃蛇代码是有用的。贪吃蛇是一种经典的游戏,通过编写贪吃蛇代码,可以锻炼编程能力和逻辑思维能力。此外,编写贪吃蛇代码还可以提高对数据结构和算法的理解,以及对游戏开发的基本原理的掌握。
通过编写贪吃蛇代码,可以培养创造力和解决问题的能力,同时也可以享受到编程带来的乐趣。因此,小爱同学写贪吃蛇代码是有用的。
贪吃蛇c语言代码最短?
#include <bits/stdc++.h>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
using namespace std;
void gotoxy(int x,int y) {COORD pos={x,y}; SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos);}//光标定位
class Food {//食物类
private: int m_x; int m_y;
public:
void randfood() {//随机产生一个食物
srand((int)time(NULL));//利用时间添加随机数种子,需要ctime头文件
L1:{m_x=rand()%(85)+2;//2~86
m_y=rand()%(25)+2;//2~26
if(m_x%2) goto L1;//如果食物的x坐标不是偶数则重新确定食物的坐标
gotoxy(m_x,m_y);//在确认好的位置输出食物
cout << "★";}}
int getFoodm_x() {return m_x;}//返回食物的x坐标
int getFoodm_y() {return m_y;}};//返回食物的y坐标
class Snake {
private:
struct Snakecoor {int x; int y;};//定义一个蛇的坐标机构
vector<Snakecoor> snakecoor;//将坐标存入vector容器中
//判断并改变前进方向的函数
void degdir(Snakecoor&nexthead) {//定义新的蛇头变量
static char key='d';//静态变量防止改变移动方向后重新改回来
if(_kbhit()) {
char temp=_getch();//定义一个临时变量储存键盘输入的值
switch(temp) {//如果临时变量的值为wasd中的一个,则赋值给key
default: break;//default是缺省情况,只有任何条件都不匹配的情况下才会执行 必须写在前面!不然蛇无法转向
case'w': case'a': case's': case'd':
//如果temp的方向和key的方向不相反则赋值 因为两次移动方向不能相反 将蛇设置为初始向右走
if(key=='w' && temp!='s' || key=='s' && temp!='w' || key=='a' && temp!='d' || key=='d' && temp!='a') key=temp;}}
switch (key) {//根据key的值来确定蛇的移动方向
case'd': nexthead.x=snakecoor.front().x+2; nexthead.y=snakecoor.front().y; break;
//新的蛇头的头部等于容器内第一个数据(旧蛇头)x坐标+2 因为蛇头占两个坐标,移动一次加2
case'a': nexthead.x=snakecoor.front().x-2; nexthead.y=snakecoor.front().y; break;
case'w': nexthead.x=snakecoor.front().x; nexthead.y=snakecoor.front().y-1; break;
//因为控制台的x长度是y的一半,所以用两个x做蛇头,需要的坐标是二倍
case's': nexthead.x=snakecoor.front().x; nexthead.y=snakecoor.front().y+1;}}
//游戏结束时设计一个界面输出“游戏结束”以及分数
void finmatt(const int score) {
system("cls"); gotoxy(40, 14);//清屏然后输出
cout << "游戏结束"; gotoxy(40, 16);
cout << "得分:" << score; gotoxy(0, 26);
exit(0);}//exit为C++的退出函数 exit(0)表示程序正常退出,非0表示非正常退出
void finishgame(const int score) {//游戏结束
if(snakecoor[0].x>=88 || snakecoor[0].x<0 || snakecoor[0].y>=28 || snakecoor[0].y<0) finmatt(score);//撞墙
for(int i=1;i<snakecoor.size();i++) if(snakecoor[0].x==snakecoor[i].x && snakecoor[0].y==snakecoor[i].y) finmatt(score
1000的程序C语言可以试着写来练手?
首先要明确一个思想:面向职业编程。
计算机专业的学生,毕业后多半到银行、互联网这些企业工作。从工作内容上看,编程主要分算法、应用两大类,应用还分服务端、web前端、app客户端、大数据这几类。
新人编程入门,建议先熟悉算法和原理,就是从数据结构出发,编写相应的算法程序,行数也一般在500-1000行以内。
掌握一定编程思想之后,可以尝试python进行数据分析,编写相关大数据的分析程序,这样可以进一步了解编程的应用。
然后可以学一下java、html、js、css、数据库,进行web开发,编写一个博客系统。
只有经历过算法、应用、数据分析这几类编程之后,才能清楚自己更适合做哪一方面,从而制定更清晰的职业规划,选定一类深入学习和研究。
最后说一下语言。现在的教育方式和十几年前一样,大一新生接触的第一门语言都是C语言,但现在IT技术发展很快,单纯一种语言难以支撑庞大的产业应用,因此作为计算机专业的程序员,重点是打好基础、熟悉编程思想、掌握学习方法,只有这样才能应对后续新技术的发展。
输入什么代码可以玩贪吃蛇?
贪吃蛇是一款经典的游戏。为了帮助您开始编写贪吃蛇游戏,我将提供一个简单的Python代码示例,使用Pygame库。首先,请确保您已安装pygame库。如果尚未安装,请在命令行中运行以下命令:
```bash
pip install pygame
```
接下来,创建一个名为`snake_game.py`的文件,并将以下代码粘贴到文件中:
```python
import pygame
import sys
import random
pygame.init()
# 设置屏幕大小
screen_width = 640
screen_height = 480
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
# 设置颜色
WHITE = (255, 255, 255)
GREEN = (0, 255, 0)
RED = (255, 0, 0)
# 设置蛇和食物大小
block_size = 10
# 设置蛇的初始位置
snake_pos = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]]
snake_speed = 10
# 设置食物初始位置
food_pos = [random.randrange(1, screen_width//10) * block_size, random.randrange(1, screen_height//10) * block_size]
food_spawn = True
clock = pygame.time.Clock()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if not food_spawn:
food_pos = [random.randrange(1, screen_width//10) * block_size, random.randrange(1, screen_height//10) * block_size]
food_spawn = True
screen.fill(WHITE)
# 画蛇
for pos in snake_pos:
pygame.draw.rect(screen, GREEN, pygame.Rect(pos[0], pos[1], block_size, block_size))
# 画食物
pygame.draw.rect(screen, RED, pygame.Rect(food_pos[0], food_pos[1], block_size, block_size))
snake_pos.insert(0, list(map(sum, zip(snake_pos[0], [snake_speed, 0]))))
if snake_pos[0] == food_pos:
snake_speed += 5
food_spawn = False
else:
snake_pos.pop()
pygame.display.flip()
clock.tick(10)
```
保存文件后,运行该脚本:
```bash
python snake_game.py
```
您将看到一个简单的贪吃蛇游戏。此示例仅包含基本的游戏功能。您可以根据需要添加更多功能,如得分、关卡、音效等。
简单版的贪吃蛇游戏呢?
1、游戏工作过程。键盘主要控制贪吃蛇的头部移动,尾巴是沿着轨迹移动就行。贪吃蛇的身体,是用程序画笔模块画出来的。如果头部吃到食物,就给游戏分数加分。
2、创建角色:新建3个角色分别为“头部”、“尾巴”、“食物”(贪吃蛇角色的形状可以自己动手画画,但是要注意造型的中心点位置,否则身体和头尾会不一致)。
3、创建分数变量:新建一个变量,名称为“游戏分数”。用来记录吃到的食物数量,以及游戏成绩。
4、创建轨迹列表:新建3个列表,名称分别为“头部_坐标X”“头部_坐标Y”“头部_方向”。
用来记录贪吃蛇的移动轨迹,方便尾巴追随轨迹移动(将在舞台上的列表隐藏,以免影响舞台观看)。
5、编写程序
头部程序:键盘控制头部移动,画笔画下轨迹,并且列表记录头部的轨迹。
尾巴程序:按照轨迹列表移动,画笔画下背景色,保持贪吃蛇身体长度。
食物程序:碰到头部角色,代表食物被吃,改变自身位置,游戏加分。
6、最终游戏效果:点击“绿色旗子”开始游戏,按下键盘的方向键,控制贪吃蛇移动。
吃到食物时,变量“游戏分数”就会加1分。
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